書籍出版
もっとわかるアニメビジネス
発売日:2011.08.31
定価:1,980円
サイズ:四六判
ISBNコード:978-4-7571-2279-6
この本の内容
アニメは不況なのか? 本当に儲けているのは誰なのか? 前著でアニメビジネスにかかわるお金の内訳を、アニメ業界が抱える問題とともに明らかにした著者が、再び挑む、「アニメのお金」の本当。
目次
第一章 アニメビジネスの成り立ち
1.Before Disney――アニメビジネス――アニメーション事始め
2.After Disney ――ディズニーとハリウッドアニメーションの黄金時代
3.ビッグビジネスとなったアニメーション
4.アメリカンアニメーションの凋落
5.ハリウッド・アニメーションの復活とCGアニメーションの時代
第二章 アニメはどうビジネスしてきたか 日本篇
1 日本のアニメビジネス ~黎明から胎動へ
2.テレビアニメの時代 ~鉄腕アトム登場
3.ヤマト発進 ~オタクの出現
4.一般化するアニメ
第三章 海外におけるアニメビジネスの歴史
1.一九五〇~六〇年代
2.一九七〇~八〇年代
3.アメリカでの展開
4.日本のアニメが世界的にブレイク
第四章 激動の十年――二〇〇〇年代アニメビジネス総括 テレビアニメ篇
1.テレビアニメの制作状況の推移
2.激動の一〇年、テレビアニメの盛衰、その要因
3.アニメ産業の中核キッズ・ファミリー作品の推移
4.各ジャンル推移のトレンド
第五章 激動の一〇年――二〇〇〇年代アニメビジネス総括 劇場アニメ篇
1.日本の劇場アニメビジネス
2.興行収入から見た二〇〇〇年代
3.二〇〇〇年代劇場アニメ総括
第六章 激動の一〇年――二〇〇〇年代アニメビジネス総括 その他篇
1.ビデオソフト/パッケージ
2.商品化権市場
3.音楽関連市場
4.動画配信市場
5.海外販売
第七章 アニメ企業研究――海外編
1.ディズニー
2.ピクサー
3.ドリームワークス
第八章 アニメ企業研究――日本編
1.東映アニメーション
2.トムス・エンタテイメント
3.プロダクションIG
4.サンライズ
5.スタジオジブリ
第九章 日本のアニメビジョン
1.Before Disney――アニメビジネス――アニメーション事始め
2.After Disney ――ディズニーとハリウッドアニメーションの黄金時代
3.ビッグビジネスとなったアニメーション
4.アメリカンアニメーションの凋落
5.ハリウッド・アニメーションの復活とCGアニメーションの時代
第二章 アニメはどうビジネスしてきたか 日本篇
1 日本のアニメビジネス ~黎明から胎動へ
2.テレビアニメの時代 ~鉄腕アトム登場
3.ヤマト発進 ~オタクの出現
4.一般化するアニメ
第三章 海外におけるアニメビジネスの歴史
1.一九五〇~六〇年代
2.一九七〇~八〇年代
3.アメリカでの展開
4.日本のアニメが世界的にブレイク
第四章 激動の十年――二〇〇〇年代アニメビジネス総括 テレビアニメ篇
1.テレビアニメの制作状況の推移
2.激動の一〇年、テレビアニメの盛衰、その要因
3.アニメ産業の中核キッズ・ファミリー作品の推移
4.各ジャンル推移のトレンド
第五章 激動の一〇年――二〇〇〇年代アニメビジネス総括 劇場アニメ篇
1.日本の劇場アニメビジネス
2.興行収入から見た二〇〇〇年代
3.二〇〇〇年代劇場アニメ総括
第六章 激動の一〇年――二〇〇〇年代アニメビジネス総括 その他篇
1.ビデオソフト/パッケージ
2.商品化権市場
3.音楽関連市場
4.動画配信市場
5.海外販売
第七章 アニメ企業研究――海外編
1.ディズニー
2.ピクサー
3.ドリームワークス
第八章 アニメ企業研究――日本編
1.東映アニメーション
2.トムス・エンタテイメント
3.プロダクションIG
4.サンライズ
5.スタジオジブリ
第九章 日本のアニメビジョン