書籍出版
人はなぜ形のないものを買うのか 仮想世界のビジネスモデル
発売日:2008.09.29
定価:3,080円
サイズ:A5判
ISBNコード:978-4-7571-2223-9
この本の内容
デジタルコンテンツ業界における収益問題を説明し、新しいロジックを提供する。そして、コンテンツビジネスにおけるユーザー課金のための経営マネジメントを扱っていく。
目次
第一部 デジタルコンテンツの収益モデル
第一章 デジタルコンテンツのビジネス問題
第二章 価値分析
第三章 時系列分析とタイミング
第二部 形のないものを売る仮想世界サービス
第五章 仮想世界の設計理念
第六章 オンラインゲームの事例
第七章 広告モデル
第三部 仮想世界のマネジメント
第九章 アイデンティティ
第十章 コミュニティ
第十一章 関係性の創出と公平性
第十二章 仮想世界の経済システム
第一章 デジタルコンテンツのビジネス問題
第二章 価値分析
第三章 時系列分析とタイミング
第二部 形のないものを売る仮想世界サービス
第五章 仮想世界の設計理念
第六章 オンラインゲームの事例
第七章 広告モデル
第三部 仮想世界のマネジメント
第九章 アイデンティティ
第十章 コミュニティ
第十一章 関係性の創出と公平性
第十二章 仮想世界の経済システム