人はなぜ形のないものを買うのか 仮想世界のビジネスモデル

発売日:2008.09.29
定価:2,940円
サイズ:A5判
ISBNコード:978-4-7571-2223-9
この本の内容
デジタルコンテンツ業界における収益問題を説明し、新しいロジックを提供する。そして、コンテンツビジネスにおけるユーザー課金のための経営マネジメントを扱っていく。
目次
第一部 デジタルコンテンツの収益モデル
第一章 デジタルコンテンツのビジネス問題
第二章 価値分析
第三章 時系列分析とタイミング
第二部 形のないものを売る仮想世界サービス
第五章 仮想世界の設計理念
第六章 オンラインゲームの事例
第七章 広告モデル
第三部 仮想世界のマネジメント
第九章 アイデンティティ
第十章 コミュニティ
第十一章 関係性の創出と公平性
第十二章 仮想世界の経済システム

